Szószedet
A játékban mindent angolul látsz. Itt megtalálod, mit jelentenek a leggyakoribb kifejezések. Kereshetsz angolul és magyarul is, ékezet nélkül is.
Igaz erre a patchre: 1.0Utoljára frissítve:
- Act(fejezet)
- A történet (kampány) egy fejezete. Mindegyiknek saját városa, területei és főellenségei vannak.
- Ailment(elemi állapot)
- Egy sebzéstípushoz tartozó negatív állapot, például égés (ignite), fagyás (freeze) vagy sokk (shock). Te is okozhatod, és el is szenvedheted.
- AoE (Area of Effect)(területre ható)
- Olyan hatás, ami nem csak egy célpontot ér, hanem egy egész területet.
- Armour(páncél)
- Csökkenti a fizikai ütések sebzését. Főleg erő alapú felszerelésen találod.
- Ascendancy(specializáció)
- Az osztályod alosztálya, amit a kampány során egy próbatétel után választasz. Erős, egyedi bónuszokat ad, és nagyban meghatározza a karaktered stílusát. Bővebben →
- Ascendancy Altar(ascendancy oltár)
- Egy oltár a trial végén, ahol allokálhatod az ascendancy pontjaidat. Bővebben →
- Atlas
- Az endgame térképe, ahol a mapek vannak. Itt választod ki, merre haladsz tovább.
- Attributes (Strength, Dexterity, Intelligence)(alaptulajdonságok (erő, ügyesség, intelligencia))
- Három alapérték. Az itemek és gemek egy része csak akkor használható, ha elég van belőlük, ezt a tárgy leírásában „Requires” sor jelzi.
- Base type(alaptípus)
- Az item alapja, például egy bizonyos fajta íj vagy sisak. Ez határozza meg az alapértékeit és azt, milyen tulajdonságok kerülhetnek rá.
- Boss(főellenség)
- Egy különösen erős ellenfél, általában egy terület vagy fejezet végén. Érdemes kiismerni a támadásait, mert a legtöbb előre jelzi, mire készül.
- Build
- A karaktered teljes összeállítása, vagyis a skillek, a passzív pontok, az ascendancy és a felszerelés együtt.
- Campaign(kampány)
- A játék történetes része, amit végigjátszol, mielőtt az endgame-be érsz.
- Chaos damage(káoszsebzés)
- Egy külön sebzéstípus, ami ellen nehezebb védekezni. Ehhez is tartozik ellenállás.
- Chaos Orb
- Egy ritka itemről lecserél egy tulajdonságot egy másik véletlenre.
- Charm(bűbáj)
- Egy kis tárgy, ami magától aktiválódik bizonyos helyzetekben, például ha megfagysz vagy megkábítanak, és arra a pillanatra segít.
- Checkpoint(ellenőrzőpont)
- Egy pont a pályán, ahol haláleset után újraéledsz.
- Cooldown(újratöltődés)
- Az az idő, amíg egy képességet a használata után nem tudsz újra elsütni.
- Currency(fizetőeszköz)
- Az orbok és egyéb tárgyak, amikkel itemeket módosítasz, és amikkel a játékosok egymás között kereskednek. A PoE-ban nincs külön pénz, ezek a „pénz”.
- Divine Orb
- Értékes currency, ami újradobja a tulajdonságok számértékeit az itemen. A nagyobb értékű kereskedések gyakran ebben mennek.
- Dodge roll(kitérő gurulás)
- Egy gurulás, amivel kitérhetsz a támadások elől. Minden karakter tudja használni, és a PoE 2-ben az egyik legfontosabb túlélési eszközöd.
- DPS (Damage per Second)(másodpercenkénti sebzés)
- Hogy mennyi sebzést okozol egy másodperc alatt. Gyakran használják arra, hogy két fegyvert vagy buildet összehasonlítsanak.
- Economy(gazdaság)
- A játék gazdasága. Ahogy haladunk előre a ligában, úgy változik mindennek az ára, az értéke. Nagyon sok tényezőtől függ.
- Elemental damage(elemi sebzés)
- A tűz (fire), hideg (cold) és villám (lightning) sebzés közös neve.
- Endgame(végjáték)
- Minden, ami a kampány után jön. A PoE 2-ben ez főleg az Atlas és a waystone-okkal nyitott mapek világa.
- Energy Shield(energiapajzs)
- Egy pajzs az életerőd előtt. A sebzés először ezt fogyasztja, és ha egy ideig nem kapsz sebzést, magától visszatöltődik.
- Evasion(kitérés)
- Esélyt ad, hogy egy támadás egyáltalán ne találjon el. Főleg ügyesség alapú felszerelésen találod.
- Exalted Orb
- Egy ritka itemre rak egy új, véletlen tulajdonságot. A PoE 2-ben az egyik leggyakoribb fizetőeszköz a játékosok között.
- Flask(üvegcse)
- Gyógyító üveg, amit harc közben iszol meg. Van életerőt (life) és manát visszatöltő változata, és ölések után újratöltődik.
- Gold(arany)
- A kereskedő NPC-knél és bizonyos szolgáltatásoknál (például respec) használt pénz. Más játékosokkal nem ezzel kereskedsz.
- Hardcore
- Olyan játékmód, ahol ha meghalsz, a karaktered átkerül ugyanannak a módnak a softcore változatába. Kezdőként nem ajánlott.
- Honor(becsület)
- Másodlagos védekező mechanizmus, ami csak a Trial of the Sekhemasban van. Ha elfogy, vége a körnek. Bővebben →
- League(liga)
- Egy időszakos játékmenet, ami friss karakterekkel és új tartalommal indul, és néhány hónapig tart. Utána a karakterek az állandó (Standard) ligába kerülnek.
- Life(életerő)
- Ha elfogy, meghalsz. A kezdő karakterek nagy részének ez a legfontosabb védelme.
- Loot filter(zsákmányszűrő)
- Egy beállítás, ami eldönti, melyik leeső item látszódjon, és mennyire feltűnően. Elrejti a szemetet, így nem fulladsz bele a lootba.
- Mana
- A legtöbb skill használata manába kerül. Ha elfogy, nem tudod használni a skilleket, amíg vissza nem töltődik.
- Merchant tab(kereskedő fül)
- Ezek a tabok egy külön NPC-nél vannak. Amit ide kiteszel, azt akkor is meg tudják tőled vásárolni más játékosok, ha te például offline vagy. Bővebben →
- Meta
- Az éppen legerősebbnek tartott buildek és stratégiák. Patchenként változik, ezért ezen az oldalon nem foglalkozunk vele.
- Modifier (mod)(tulajdonság)
- Egy-egy sor egy item leírásában, például „+20 to maximum Life”. Ezektől lesz jó vagy rossz egy item.
- Orb of Augmentation
- Egy mágikus itemre rak még egy véletlen tulajdonságot, ha van még hely rajta.
- Orb of Transmutation
- Egy normál (fehér) itemből mágikusat (kéket) csinál, egy véletlen tulajdonsággal.
- Passive skill tree(passzív képességfa)
- Egy nagy hálózat, ahol szintlépésenként pontokat költesz el. Minden pont egy kis, állandó bónuszt ad, a nagyobb pontok (notable, keystone) komolyabbat.
- Patch / patch notes(frissítés)
- Új ligák alkalmával nagyobb patcheket, azaz patch notes-okat kapunk. Ezek mutatják meg, hogy mik változnak az új ligában. Liga közben is szoktunk patcheket kapni, ezek általában csak kisebb módosítások, javítások.
- Prefix / Suffix(előtag / utótag)
- A tulajdonságok két csoportja. Egy itemen korlátozott számú előtag és utótag lehet, ezért nem kerülhet rá bármennyi jó tulajdonság.
- Rarity (Normal, Magic, Rare, Unique)(ritkaság (normál, mágikus, ritka, egyedi))
- Az itemek színe a ritkaságukat jelzi. Fehér a normál, kék a mágikus, sárga a ritka, narancs az egyedi. Minél ritkább, annál több tulajdonsága lehet.
- Regal Orb
- Egy mágikus itemből ritkát (sárgát) csinál, és közben hozzáad egy új tulajdonságot.
- Resistance(ellenállás)
- Százalékos csökkentés egy sebzéstípus ellen. Tűz (fire), hideg (cold), villám (lightning) és káosz (chaos) ellenállás van. Az elemi ellenállások maximuma alapból 75%.
- Respec(újraosztás)
- Amikor visszaveszel már elköltött passzív pontokat, hogy máshova tedd őket. A PoE 2-ben ez gold-ba kerül.
- Skill gem(képességkő)
- Egy kő, ami egy aktív képességet ad a karakterednek, például egy támadást vagy egy varázslatot. A karaktered ebből tudja, mit csinálhat.
- Socket(foglalat)
- Egy lyuk, amibe be lehet tenni valamit. A PoE 2-ben a support gemek a skill gem saját foglalataiba kerülnek.
- Softcore (SC)(softcore)
- Az a játékmód, ahol meghalhatsz, akárhányszor. Bővebben →
- Spirit
- Egy erőforrás, amit tartósan bekapcsolt képességek „foglalnak le”, például aurák vagy idézett lények. Amíg a képesség be van kapcsolva, annyi spirittel kevesebb marad.
- SSF (Solo Self-Found)
- Játékmód, ahol nem kereskedhetsz, és nem játszhatsz csapatban. Csak azt használhatod, amit magad találsz.
- Stack(köteg)
- A stack szabja meg, hogy az adott helyre az adott itemből hány darab kerülhet. Bővebben →
- Standard
- Az állandó játéktér. A liga végén ide kerül át minden karakter és item, így semmit nem veszítesz el. Külön economyja van, mint az aktuális ligának. Bővebben →
- Stash(raktár)
- A közös tárolód a városban. Itt tartod, amit nem akarsz magadnál hordani, és minden karaktered eléri.
- Stash tab(stash fül)
- Egy fül a ládádban. Különböző ilyen fülek vásárolhatóak az in-game shopban. Vannak specifikusak is, ahova csak a tabhoz tartozó tárgyak kerülhetnek, külön a helyükre, például Unique itemek vagy currencyk. Bővebben →
- Stash tab affinity(stash fül affinity)
- Az affinity arra szolgál, hogy ennek a segítségével villámgyorsan be tudsz pakolni az inventorydból minden tárgyat a számára kijelölt helyre. Bővebben →
- Stun(kábítás)
- Ha elég nagy ütést kapsz, vagy betelik a stun-sávod, egy rövid időre megbénulsz. Ugyanez az ellenfelekkel is megtörténhet.
- Support gem(kiegészítő kő)
- Egy kő, ami önmagában nem csinál semmit, de egy skill gembe téve megváltoztatja vagy erősíti azt. Például több lövedék, nagyobb terület vagy plusz tűzsebzés.
- Trade(kereskedés)
- Más játékosokkal való adás-vétel (kereskedés). Többféleképp megy, van beépített kereskedő felület a játékban, async (offline) trade, és a játékon belüli Currency Exchange, ezekhez nem kell a weboldal. A hivatalos trade oldalt is használhatod, de nem kötelező.
- Uncut gem(csiszolatlan kő)
- Egy még „csiszolatlan”, ki nem választott gem. Amikor felhasználod, te döntöd el, melyik skill vagy support legyen belőle. A szintje határozza meg, mik közül választhatsz.
- Unique item(egyedi tárgy)
- Narancssárga nevű item, előre meghatározott, gyakran különleges tulajdonságokkal. Néha egy egész buildet egy unique-ra építenek.
- Vendor(kereskedő NPC)
- A városban lévő szereplő, akinek eladhatod a felesleges itemeket, és akitől vásárolhatsz is.
- Waystone
- Az endgame belépője. Egy item, amivel megnyitsz egy mapet az Atlason.
Erre nincs találat. Hiányzik egy szó? Szólj a Discordon.